Juhendaja koolitus noorele
Ettevõtlikkuse ja rahatarkuse õppeprogramm “Ettevõtlik kodanik” on mänguline õpe 13+ aastastele. Põhiteemad ettevõtte rahakoti haldamine ja raharinglus majanduses. Koolitus valmistab ette õpilastest abijuhendajaid õppeprogrammi läbviimiseks.
Koolitus noortegrupile, kelle eesmärk on:
- omandada rohkem teadmisi rahatarkusest ja ettevõtlusest;
- saada mänguline meeskonna ja juhtimiskogemus abijuhendajana.
“Ettevõtlik kodanik” mängujuhendaja koolitus
Sihtgrupp: õpetajad/noored mängujuhendajad
Noorte grupi suurus: 20-30
Õpetajate meeskond: 3-5
Toimumiskoht: Tartu Ettevõtlusküla/Sinu kool
Soovitame koolitust kui:
- soovid koolitada õpilastest mängujuhendajad, kes aitavad koolis mängu läbi viia;
- oled veedunud, et kõige kiiremini õpib läbi teiste õpetamise;
- soovid luua õpikeskkonda, kus noor saab end paremini tundma õppida.
Teemad:
“Ettevõtlik kodanik” mängimine 2,5 h
Juhendaja roll, tööülesanded, mängujuhtimise baaspõhimõtted. 1 h
Vajadusel saad kasutada 1h tasuta konsultatsiooni. Selleks kirjuta info@bizplay.ee
Seotud koolitused:
Mängujuhedaja koolitus täiskasvanule.
Mängu ja õppeprogrammi juhendid leiad my.bizplay.ee.
Ettevõtlik Kodanik
“Ettevõtlik kodanik" on praktiline õppemäng, mis selgitab majanduse toimimist, ettevõtte juhtimist, riigi ja maksude rolli majanduses ning meeskonnatöö oskuste vajalikkust.
Õppeprogramm “Ettevõtlik kodanik” sisaldab:
"Ettevõtlik kodanik" õppeprogrammi
Mida õpitakse?
Ettevõtte juhtimine
Rahatoru - ettevõtte tulud-kulud
Palk (netopalk) ja palgakulu (kõik tööjõu maksud kokku)
Kasumiaruanne
Raharinglus - ettevõtete ja riigi roll majanduses
Stressiga toimetulek ja meeskonnatöö oskused
Kliendid räägivad meist.
Ettevõtlusküla mängud on detailselt läbimõeldud, mitmekülgsete võimalustega ja väga professionaalselt korraldatud. Rollimängude sisu võtab arvesse tänast õppijat, nüüdisaegseid õpikäsitusi, on õpilase- ja õpetajasõbralik. Saadud kogemusi on lihtne kasutada rahatarkuse õpetamiseks või lõimida ainetundidesse.

Kadri Raudsepp
Puhja Kool - klassiõpetaja
Ettevõtlusküla õpikeskkond on inspireeriv, juhendajad asjalikud, teemad elulised ning rollimäng kaasahaarav.
Kogemuse lõpus kõlas õpilaste nördinud ohe: "Juba sai läbi!" ning teel koolimajja küsiti korduvalt: "Millal jälle Ettevõtluskülla läheme?" Õpetajana tahaks koolimajaski pärast tunde sellist meeleolu tajuda.

Tiit Helm
Lähte Ühisgümnaasium - majandus- ja ettevõtlusõpetaja
Täitsa teistmoodi koolitus, kus saab teha nii palju vigu ja selle võrra palju targemaks! Koolituse tipphetk oli Ettevõtlussimulatsioon, no nii põnevaks läks, oleks tahtnud veel mängida.
Siiri Kõrv
Põltsamaa Ühisgümnaasiumi - oskusainete õpetaja
Tellimise võimalused
Enne tellimist mõtle, mis on sinu korraldatava sündmuse eesmärk. Mida täpsemat oskad sõnastada oodatavaid tulemusi, seda parem on saadav elamus.
Linnaku külastus
Sobib sulle, kui tahad kogeda mängu oma täies hiilguses. Naudi erilist mängukeskkonda ja usalda kogenud juhendajaid.
Fantaasiat käivitav keskkond
Fantaasiarikas keskkond tekitab emotsioone ning kogetud õppetunnid salvestuvad ajju tugevamalt.
Kiirem ja sujuvam sisseelamine
Mänguks ehitatud keskkond ja aksessuaarid aitavad kiiremini rollidesse sisse eleada, kuid loob ühtlasi rohkem ahvaltusi ning valikuid.
Kutsu meid külla
Sobib, kui soovid rakendada mängu osana koolis toimuvatest tegevustest või sul ei ole võimalik meile ise külla tulla.
Sinule sobiv aeg ja koht
Oleme paindlikud ning kohandame tegevusi sinu pakutud keskkonna järgi.
Mänguline ja loov lähenemine
Võimalus näha kui loov ja mänguline meeskond on, sest mäng väljaspool selleks loodud keskkonda eeldab head fantaasiat.